Amon
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Inhaltsverzeichnis
MATERIALTABLEAU
MATERIALTABLEAU 1
intuitive ästhetische Anordnung
MATERIALTABLEAU 2
organische Materialien unten, Metall oben Mitte, Rest intuitiv
MATERIALTABLEAU 3
rechts: Objekte die ihr inneres preisgeben.
links: übrige Objekte
MATERIALTABLEAU 4
photogrammetrische Abtastung ohne Textur (isometrische Projektion)
MATERIALTABLEAU 5
photogrammetrische Abtastung mit Textur (isometrische Projektion)
MATERIALTABLEAU 6
topografische abtastung (schwarz – niedrig; weiß – hoch)
MATERIALTABLEAU 7
zweidimensionale Fourier-Transformation von MATERIALTABLEAU 6
MATERIALTABLEAU 8
zerlegter Canon Tintenstrahldrucker
p5*
Uhr in p5*:
Drei Säulen (H:M:S) ändern ihre Farbe von weiß zu schwarz.
function setup() {
hoehe = 600; breite = 200; createCanvas(breite, hoehe); frameRate(1);
}
function draw() {
background(000,127,000); strokeWeight(0); fill(255-hour()*255/24); quad(0, 0, breite/3, 0, breite/3, hoehe, 0, hoehe); fill(255-minute()*255/60); quad(breite/3, 0, breite/3*2, 0, breite/3*2, hoehe, breite/3, hoehe); fill(255-second()*255/60); quad(breite/3*2, 0, breite, 0, breite, hoehe, breite/3*2, hoehe); dicke = 2 strokeWeight(dicke); for (let i = 0; i < 60; i++) { stroke(i*255/60,i*255/60,i*255/60); line(breite/3+dicke/2, i*hoehe/60, breite, i*hoehe/60); } for (let i = 0; i < 24; i++) { stroke(i*255/24,i*255/24,i*255/24); line(0, i*hoehe/24, breite/3-dicke/2, i*hoehe/24); }
}