Amon: Unterschied zwischen den Versionen
Aus exmediawiki
Amon (Diskussion | Beiträge) |
Amon (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (2 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 63: | Zeile 63: | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
===== MATERIALTABLEAU 8 ===== | |||
<br> | |||
[[Datei:IMG_7774.jpeg]] | |||
<br> | |||
zerlegter Canon Tintenstrahldrucker | |||
<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
==== p5* ==== | ==== p5* ==== | ||
<br> | |||
<br> | |||
Uhr in p5*: | |||
Drei Säulen (H:M:S) ändern ihre Farbe von weiß zu schwarz. | |||
<br> | |||
<br> | |||
function setup() { | function setup() { | ||
hoehe = 600; | hoehe = 600; | ||
| Zeile 98: | Zeile 112: | ||
<br> | <br> | ||
<br> | <br> | ||
[[ | [[File:Bild_2021-02-07_um_19.45.29.mov|1000px|left|]] | ||
Aktuelle Version vom 7. Februar 2021, 20:20 Uhr
MATERIALTABLEAU
MATERIALTABLEAU 1
intuitive ästhetische Anordnung
MATERIALTABLEAU 2
organische Materialien unten, Metall oben Mitte, Rest intuitiv
MATERIALTABLEAU 3
rechts: Objekte die ihr inneres preisgeben.
links: übrige Objekte
MATERIALTABLEAU 4
photogrammetrische Abtastung ohne Textur (isometrische Projektion)
MATERIALTABLEAU 5
photogrammetrische Abtastung mit Textur (isometrische Projektion)
MATERIALTABLEAU 6
topografische abtastung (schwarz – niedrig; weiß – hoch)
MATERIALTABLEAU 7
zweidimensionale Fourier-Transformation von MATERIALTABLEAU 6
MATERIALTABLEAU 8
zerlegter Canon Tintenstrahldrucker
p5*
Uhr in p5*:
Drei Säulen (H:M:S) ändern ihre Farbe von weiß zu schwarz.
function setup() {
hoehe = 600; breite = 200; createCanvas(breite, hoehe); frameRate(1);
}
function draw() {
background(000,127,000);
strokeWeight(0);
fill(255-hour()*255/24);
quad(0, 0, breite/3, 0, breite/3, hoehe, 0, hoehe);
fill(255-minute()*255/60);
quad(breite/3, 0, breite/3*2, 0, breite/3*2, hoehe, breite/3, hoehe);
fill(255-second()*255/60);
quad(breite/3*2, 0, breite, 0, breite, hoehe, breite/3*2, hoehe);
dicke = 2
strokeWeight(dicke);
for (let i = 0; i < 60; i++) {
stroke(i*255/60,i*255/60,i*255/60);
line(breite/3+dicke/2, i*hoehe/60, breite, i*hoehe/60);
}
for (let i = 0; i < 24; i++) {
stroke(i*255/24,i*255/24,i*255/24);
line(0, i*hoehe/24, breite/3-dicke/2, i*hoehe/24);
}
}