Material immaterialities: Unterschied zwischen den Versionen
Aus exmediawiki
Karin (Diskussion | Beiträge) |
Karin (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 212: | Zeile 212: | ||
==== -- '''26.01.''' Präsentationstermine, Orte ==== | ==== -- '''26.01.''' Präsentationstermine, Orte ==== | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | ====Mögliche Exkursionen/ zum Thema passende Ausstellungen/ Orte==== | ||
+ | <br> | ||
+ | [https://www.bonnhoeren.de/2018-2/bonner-stadtklangkunstler/oto-date-bonn-performance/ Bonn hören, Akio Suzuki]. <br> | ||
+ | [https://nagel-draxler.de/artist/joelle-tuerlinckx/ Galerie Christian Nagel-Draxler]. ... | ||
<br> | <br> | ||
</div> | </div> |
Version vom 12. Dezember 2021, 17:51 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Seminarplan
- 1.1 -- 27.10. Intro
- 1.2 -- 03.11. Light | Sound | Code
- 1.3 -- 10.11. Light | Sound | Code
- 1.4 -- 17.11. Light | Sound | Code
- 1.5 -- 24.11. Fortsetzung Light. Anfang Handlungsanweisungen | Sprache | Körper
- 1.6 -- 01.12. Fortsetzung Handlungsanweisungen. Ausserdem Exkurs zu Code/ Game/ VR
- 1.7 -- 08.12. Gesellschaftliche Vereinbarungen | Spielregeln | Regelbrüche. Ausserdem Orte/ Räume aufsuchen, vorstellen, diskutieren
- 1.8 -- 15.12. 10–13 Uhr eigene Projektidee, mögliche Präsentationsformate diskutieren
- 1.9 -- 12.01. Stand der Dinge| Kolloquium
- 1.10 -- 19.01. Weitere Übungen
- 1.11 -- 26.01. Präsentationstermine, Orte
- 1.12 Mögliche Exkursionen/ zum Thema passende Ausstellungen/ Orte
- 2 VV-Text
Seminarplan
-- 27.10. Intro
-- 03.11. Light | Sound | Code
examples
example (karin)
Ralf Baecker, Nowhere, Installation, 2005
aspects of programming and its inscription in material. data and behaviour visualization by generating a cnc-milled styrofoam landscape.
example (Benita)
example (Benita)
example (Maja)
Ani Liu, Mind in the Machine: Psyche in the Age of Mechanical Production
A textile is generated from the EEG signals of a factory worker in China. The tenseness of each stitch reflect different emotional states of the worker throughout a working day. It is an exploration in imbuing the emotional mark of a human back into the process of mass production.
-- 10.11. Light | Sound | Code
continuing with 4:33
presentation of each group
discussion of the experience for each group, experience of time, (physical) space, the concentration during performing and observing alike.
One last example based on John Cages 4:33
by
Pauline Boudry and Renate Lorenz, Silent, 2017 (documentation of the piece only)
With musician Aérea Negrot as performer. View of the exhibition at the Biennale of Moving Images, 2017.
Songtext and information:
“Dear President
Your profile is vague,
You have no arms, no hair, no legs, and no sex
Your enemy is your lover.
I need make-up, underwear and hormones!
Dear visitor,
Are you optimistic,
When our country is at war?
Is freedom more masculine than genocide?
Is a lie more feminine than allies?
What is the difference between terror, horror, and war?
What is the difference between museum, artwork, and enemy?
It sounds all the same to me!”
Text by Aérea Negrot
from Pauline Boudry/ Renate Lorenz, Silent (2016), HD video, Color, Sound, 7:34 minutes.
Text on the work you can also find here: https://www.art-agenda.com/criticism/239481/biennale-de-l-image-en-mouvement
Interview
-- 17.11. Light | Sound | Code
Beispiele und Übung
diagram frequenzen
juan francisco - example
ceal floyer
Olafur Eliasson, The Weather Project, 2003
weitere links zu james turrell, anthony mccall und anderen folgen oder/und können von euch ergänzt werden...
light: 5 machines - 5 groups - 1 staging in the lab/ house
-- 24.11. Fortsetzung Light. Anfang Handlungsanweisungen | Sprache | Körper
Vorstellung "Lichtinszenierung"
kurze Einführung zu Handlungsanweisungen, verschiedene Beispiele
Yoko Ono
Grapefruit
Publisher note: "First published in 1964 in Tokyo by Wunternaum Press in an edition of 500 copies, Grapefruit contains more than 150 works divided into five sections: MUSIC, PAINTING, EVENT, POETRY, OBJECT. These works—conceptual instructions—are the culmination of a process that dispensed with the physical and arrived at the idea."
-- 01.12. Fortsetzung Handlungsanweisungen. Ausserdem Exkurs zu Code/ Game/ VR
Vorstellen Gruppe 3: Lichtexperiment
Beispiele zum Thema Handlungsanweisungen: Inna
Beispiel zum Thema Code/ Game/ VR
A work complex by Nieves de la Fuente Gutiérrez, surrounding the topics of ressource exploitation, working conditions and precarious landscapes in context of mining operations in Spain and on Mars. Her works in this context are presented and continuously evolving into different formats, e.g.:
No habrá servicio los domingos ni en el cumpleaños de la Reina Victoria, video-game-based installation, analog and digital elements, 2016
Metal, a publication, landscape photography, mars rover selfies and screenshots of game engine generated images, blurring the distinctions of their physical and digital origins, addressing the materiality of virtuality, 2017
Bridge, exhibition in form of a space bridge/ commando bridge on which all artefacts, materials and the overlapping of analog and digital elements are presented equivalently, 2018
-- 08.12. Gesellschaftliche Vereinbarungen | Spielregeln | Regelbrüche. Ausserdem Orte/ Räume aufsuchen, vorstellen, diskutieren
Präsentation und Diskurs der künstlerischen Position von Maria Eichhorn / Durchleuchtung und Transformation gesellschaftlicher Ordnung.
https://de.wikipedia.org/wiki/Maria_Eichhorn_(Künstlerin)
Auszug aus Wikipedia:
Maria Eichhorn studierte von 1984 bis 1990 an der Hochschule der Künste in Berlin bei Karl Horst Hödicke. Maria Eichhorns konzeptuelle und institutionskritische Arbeiten thematisieren zentrale Fragestellungen der Kunstproduktion, das Verhältnis von Kunstwerk und Rezipient ebenso wie Fragen nach der Autonomie des Kunstwerks und nach Wertschöpfungsprozessen. Ihre Projekte verfolgen gesellschaftsrelevante und politische Inhalte und verwenden eine reduzierte ästhetische Sprache. Ihr Bild Das Geld der Kunsthalle Bern wurde im No Show Museum ausgestellt.[1] 2002 nahm sie an der Documenta 11 in Kassel teil. Im Jahr 2017 ist Eichhorn erneut auf der Documenta 14 vertreten, unter anderem mit dem Kunstprojekt Building as unowned property. Dessen Intention ist die „Umwandlung des legalen Status eines Gebäudes in den Status des Nichteigentums“.[2][3]
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]
↑ Maria Eichhorn auf der Website des No Show Museums
↑ Catrin Lorch: Ein befreites Haus. Süddeutsche, 28. April 2017, abgerufen am 6. August 2017.
↑ Alexander Alberro: Maria Eichhorn. Documenta 14, 2017, abgerufen am 6. August 2017.
Exkurs / Ephemeres - Bedeutungsebenen und Bezüge
Kunst-Station Sankt Peter Köln
Ariel Schlesinger »Bubble Machine«
https://www.sankt-peter-koeln.de/wp/kunst-station/ariel-schlesinger-bubble-machine/
Minimalistisch Einführung in die Arbeit "oto-date" / Öffentlicher Raum und Symbol als Form der Handlungs-/Rezeptionsanweisung
Akio Suzuki "oto-date"
-- 15.12. 10–13 Uhr eigene Projektidee, mögliche Präsentationsformate diskutieren
-- 12.01. Stand der Dinge| Kolloquium
-- 19.01. Weitere Übungen
-- 26.01. Präsentationstermine, Orte
Mögliche Exkursionen/ zum Thema passende Ausstellungen/ Orte
Bonn hören, Akio Suzuki.
Galerie Christian Nagel-Draxler. ...
VV-Text
material immaterialities - experiments in writing, the digital and the audiovisual
Frauke Eckhardt, Lilian Haberer, Karin Lingnau
Wöchentlich, Mittwoch, 11:00 - 13:00
Was meinen material immaterialities, Materialitäten und Immaterialitäten, Digitales und Analoges, Physikalisches, Ephemeres, Wortfragmente, Schallwellen, Taktiles, Luft, Rauch, Licht, Klang…? Der Bereich, der Materialitäten umschreibt und fasst, ist immens und wird aus unterschiedlichen Perspektiven divers beleuchtet.
Ausgehend von den Begrifflichkeiten und der Untersuchung des Bereichs werden im Seminar die Facetten, Brüche, Grenzen und Details der Materialitäten und Immaterialitäten auf praktischer wie denkender Seite verhandelt.
Ob skulptural, räumlich, sprachlich..., wie könnte eine Auseinandersetzung mit material immaterialities in unterschiedlichen Formaten aussehen? Welche Weisen des Ausstellens und Exponierens können dabei entstehen?
Ausformungen sind in digitalen wie physikalischen Formen denkbar. Passende oder auch neue Ausstellungs- und Präsentationsformate werden gemeinsam entwickelt und umgesetzt.