Esolangs: Unterschied zwischen den Versionen
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* <code>VISIBLE</code> gibt Text aus, <code>GIMMEH</code> liest Text ein | |||
* Alle Variablen müssen mit <code>I HAS A</code> <var> <code>ITZ</code> <type> deklariert werden und bekommen einen der drei Typen <code>NUMBAR</code> (Zahl), <code>YARN</code> (String) oder <code>BUKKIT</code> (Array) | |||
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<code>VISIBLE</code> "HAI WORLD!"<br> | |||
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Version vom 17. September 2020, 13:04 Uhr
Esoterische Programmiersprachen
- haben nichts mit Esoterik an sich zu tun
- verfolgen Konzepte fern der konventionellen Programmiersprachen
- sind nicht für den praktischen Einsatz entwickelt worden
- Anwendung z.B. als Proof of Concept
- oft nur Theorien/Ideen ohne wirkliche Implementierung
- können hohen akademischer Wert haben
- sind aber oftmals einfach nur ein Witz
Sie können unterteilt werden in:
Befehlende Sprachen
Befehlende Sprachen sind J-A-J-I-Sprachen (Jochebed, Aaron, Jafet, Isaschar)
- Befehlende Sprachen sind wortreich und deterministisch und verwenden Register
- Befehlende Sprachen können lesbar oder unlesbar sein
- Befehlende Sprachen sind Abwandungen von langweiligen imperativen Programmiersprachen
Bsp.: LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
Turingmaschinenbasierte Sprachen
- Befehlende Sprachen sind H-M-S-I-Sprachen (Heftzibah, Mose, Sem, Isaschar)
- Befehlende Sprachen sind un-wortreich, (dadurch) unlesbar und deterministisch
- Turingmaschinenbasierte Sprachen basieren auf Turingmaschinen
- Wir bewegen uns mit einem Pointer auf einem unendlichen Band, das wir beschreiben
- Es gibt Schleifen, Ein- und Ausgabe
LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
Stackbasierte Sprachen
LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
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LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
Mehrdimensionale Sprachen
LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
Stochastische Sprachen
LOLCODE
Erfunden von:
- Adam Lindsay (Mai 2007)
Designkriterien:
- Sprache muss für LANs verständlich sein
- Syntax muss am Puls der Zeit sein (1337)
Es existieren:
- Compiler und Interpreter
- Syntax Highlighting für vim, eclipse
- LOLCODE.NET
Syntax
Anweisungen werden mit . oder neuer Zeile getrennt
- Kommentare beginnen mit
BTW - Ein Block wird mit
HAIbegonnen und mitKTHXBYEgeschlossen CANHASbindet Bibliotheken einVISIBLEgibt Text aus,GIMMEHliest Text ein- Alle Variablen müssen mit
I HAS AITZ<type> deklariert werden und bekommen einen der drei TypenNUMBAR(Zahl),YARN(String) oderBUKKIT(Array)
Hello World
HAI
CAN HAS STDIO ?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE
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