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Amon: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Februar 2021, 20:05 Uhr





MATERIALTABLEAU



MATERIALTABLEAU 1



intuitive ästhetische Anordnung


MATERIALTABLEAU 2



organische Materialien unten, Metall oben Mitte, Rest intuitiv


MATERIALTABLEAU 3



rechts: Objekte die ihr inneres preisgeben.
links: übrige Objekte


MATERIALTABLEAU 4



photogrammetrische Abtastung ohne Textur (isometrische Projektion)


MATERIALTABLEAU 5



photogrammetrische Abtastung mit Textur (isometrische Projektion)


MATERIALTABLEAU 6



topografische abtastung (schwarz – niedrig; weiß – hoch)


MATERIALTABLEAU 7



zweidimensionale Fourier-Transformation von MATERIALTABLEAU 6


p5*

function setup() {

 hoehe = 600;
 breite = 200;
 createCanvas(breite, hoehe);
 frameRate(1);

}

function draw() {

 background(000,127,000);
 strokeWeight(0);
 
 fill(255-hour()*255/24);
 quad(0, 0, breite/3, 0, breite/3, hoehe, 0, hoehe);
 
 fill(255-minute()*255/60);
 quad(breite/3, 0, breite/3*2, 0, breite/3*2, hoehe, breite/3, hoehe);
 
 fill(255-second()*255/60);
 quad(breite/3*2, 0, breite, 0, breite, hoehe, breite/3*2, hoehe);
 
 dicke = 2
 strokeWeight(dicke);
 for (let i = 0; i < 60; i++) {
   stroke(i*255/60,i*255/60,i*255/60);
   line(breite/3+dicke/2, i*hoehe/60, breite, i*hoehe/60);
 }
 for (let i = 0; i < 24; i++) {
   stroke(i*255/24,i*255/24,i*255/24);
   line(0, i*hoehe/24, breite/3-dicke/2, i*hoehe/24);
 }

}

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