Neigungsgruppe Medienfassade: Unterschied zwischen den Versionen
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* [http://onursonmez.com/?page=projects&id=cerebra-electronica Cerebra Electronica] von [http://onursonmez.com Onur Sönmez] // Braininterface | * [http://onursonmez.com/?page=projects&id=cerebra-electronica Cerebra Electronica] von [http://onursonmez.com Onur Sönmez] // Braininterface | ||
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* [https://offenhuber.net/urban-entropy/ Urban Entropy] von [https://offenhuber.net Dietmar Offenhuber] // Visualisierung von BürgerInnen Beschwerden | * [https://offenhuber.net/urban-entropy/ Urban Entropy] von [https://offenhuber.net Dietmar Offenhuber] // Visualisierung von BürgerInnen Beschwerden | ||
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* [https://www.youtube.com/watch?v=tTW8Hxgt_K8 Monster] von [https://ars.electronica.art/futurelab/team/hideaki-ogawa/ h.o] // BesucherInnen der AEC-Website und des Centers vor Ort werden verspielt visualisiert | * [https://www.youtube.com/watch?v=tTW8Hxgt_K8 Monster] von [https://ars.electronica.art/futurelab/team/hideaki-ogawa/ h.o] // BesucherInnen der AEC-Website und des Centers vor Ort werden verspielt visualisiert | ||
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* [https://vimeo.com/35700551 AEC Facade Animation] von Christian Kauppert // Sound Visualisierung | * [https://vimeo.com/35700551 AEC Facade Animation] von Christian Kauppert // Sound Visualisierung | ||
* [https://vimeo.com/4965201 Visualisierung von Musik] von [https://www.interactive-applications.com/ Claus Helfenschneider] | * [https://vimeo.com/4965201 Visualisierung von Musik] von [https://www.interactive-applications.com/ Claus Helfenschneider] | ||
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* [https://www.youtube.com/watch?v=IIbQFBDGMqo Breakout] von [http://www.davidlindlbauer.com/ David Lindlbauer] // Interaktives Spiel mit Kameratracking(?) | * [https://www.youtube.com/watch?v=IIbQFBDGMqo Breakout] von [http://www.davidlindlbauer.com/ David Lindlbauer] // Interaktives Spiel mit Kameratracking(?) | ||
* [https://vimeo.com/17045165 GuitARS] von [https://www.polycular.com/ Robert Praxmarer] // GuitarHero auf der Fassade | * [https://vimeo.com/17045165 GuitARS] von [https://www.polycular.com/ Robert Praxmarer] // GuitarHero auf der Fassade | ||
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* [https://vimeo.com/5109355 Conway's Game of Life] von Cryptonika // Zelluäre Automaten Animation | * [https://vimeo.com/5109355 Conway's Game of Life] von Cryptonika // Zelluäre Automaten Animation | ||
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* [http://onursonmez.com/?page=projects&id=flame Flame] von [http://onursonmez.com Onur Sönmez] // Das gesamte Center als "Bühnenlicht" | * [http://onursonmez.com/?page=projects&id=flame Flame] von [http://onursonmez.com Onur Sönmez] // Das gesamte Center als "Bühnenlicht" |
Version vom 2. April 2019, 13:56 Uhr
Beispielsammlung aus den letzten Jahren für die Ars Electronica Medienfassade
Interface:
- Puzzle Façade von Javier Lloret // Rubiks Cube Interface
- NOX von Onur Sönmez & Tamer Aslan // Minimales Interface zur Fassadeninteraktion
- Cerebra Electronica von Onur Sönmez // Braininterface
Daten Visualisierung:
- Urban Entropy von Dietmar Offenhuber // Visualisierung von BürgerInnen Beschwerden
- Deep City von Ursula Feuersinger // Datenvisualisierung von 4 Städten in Relation zu einander (Linz, Wien, Berlin, New York)
- {GHOST} von Kunsthaus Graz, Tristan Schulze // Neuronales Netzwerk mit Texten von BesucherInnen von zwei Kunsthäusern
- Monster von h.o // BesucherInnen der AEC-Website und des Centers vor Ort werden verspielt visualisiert
Sound Visualisierung:
- AEC Facade Animation von Christian Kauppert // Sound Visualisierung
Game:
- Breakout von David Lindlbauer // Interaktives Spiel mit Kameratracking(?)
- GuitARS von Robert Praxmarer // GuitarHero auf der Fassade
(Interaktive) Animation:
- Conway's Game of Life von Cryptonika // Zelluäre Automaten Animation
Bühne:
- Flame von Onur Sönmez // Das gesamte Center als "Bühnenlicht"