Neigungsgruppe Medienfassade
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Version vom 2. April 2019, 13:38 Uhr von Dawid (Diskussion | Beiträge)
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Beispielsammlung aus den letzten Jahren für die Ars Electronica Medienfassade
Interface:
- Puzzle Façade von Javier Lloret // Rubiks Cube Interface
- NOX von Onur Sönmez & Tamer Aslan // Minimales Interface zur Fassadeninteraktion
- Cerebra Electronica von Onur Sönmez // Braininterface
Daten Visualisierung:
- Urban Entropy von Dietmar Offenhuber // Visualisierung von BürgerInnen Beschwerden
- Deep City von Ursula Feuersinger // Datenvisualisierung von 4 Städten in Relation zu einander (Linz, Wien, Berlin, New York)
- {GHOST} von Kunsthaus Graz, Tristan Schulze // Neuronales Netzwerk mit Texten von BesucherInnen von zwei Kunsthäusern
- Monster von h.o // BesucherInnen der AEC-Website und des Centers vor Ort werden verspielt visualisiert
Sound Visualisierung:
- AEC Facade Animation von Christian Kauppert // Sound Visualisierung
Game:
- Breakout von David Lindlbauer // Interaktives Spiel mit Kameratracking(?)
- GuitARS von Robert Praxmarer // GuitarHero auf der Fassade
(Interaktive) Animation:
- Conway's Game of Life von Cryptonika // Zelluäre Automaten Animation
Bühne:
- Flame von Onur Sönmez // Das gesamte Center als "Bühnenlicht"